视频A方面完了,视频B的部分流程基本一样,这里我们素材已经提供了尼古拉斯凯奇的头像了,所以只要选好头像FACES B的目录workspacedata_Baligned就行。(VIDEO B和IMAGES B这里目录不用填),设置好FACES B的目录之后,我们就选好MODEL的目录,这里是workspacemodel,最后点MODEL 开始训练。训练是双向的,无所谓AtoB还是BtoA;但下一步的SWAPS就得选要BtoA(B脸换到A头上)还是AtoB(A脸换到B头上)
无论增加几个大分类都会居中显示主界面
右键点击出现的水印控件,可以:
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模拟经验再升级,快来一起冒险!
使用你的铁匠获得更好的剑和盔甲;
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48江军胜
终于攒够了游戏币,可以买到心仪的装备了,真是开心!
2026-07-25 19:16 推荐
134杜敬广
增加成就系统,让玩家有目标和动力进行游戏。
2026-07-25 16:50 推荐
616宰之进
游戏的服务器容量不足,导致延迟严重
2026-07-25 17:38 推荐
479吕真光
参加竞技场比赛,展示你的实力与技巧!
2026-07-25 15:08 推荐