OBJ作为发射器 (新功能) 通过使用3D模型和动画OBJ序列作为粒子发射器,为粒子系统提供新的维度。为了增加灵活性,您可以选择从OBJ文件的顶点,边,面或体积,发射粒子。也可以从特定的超过60个OBJ库中选择,或者直接在After Effects中或Designer中使用新的OBJ加载面板,轻松加载自己的模型。
您的主要任务是留在安全区内并消灭所有敌人。
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遮罩发射器使用MASK遮罩作为发射器,可以轻松创建独特形状的发射器或使用图像的某些部分作为粒子发射源。无需预编译。通过控制沿着遮罩路径的粒子显示来创建写入效果。

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网友评论更多
123宰良荔
学会观察地图,找到隐藏的优势地形和资源
2026-11-01 21:43 推荐
397祁健桂
每一次更新都会给游戏带来新的内容,真的很期待!
2026-11-01 16:33 推荐
930贾康行
游戏的服务器容量不足,导致延迟严重
2026-11-01 17:49 推荐
612东蓉峰
增加游戏难度选择,满足不同玩家的游戏需求。
2026-11-01 11:01 推荐