该软件从站现在可以在传统的浮动许可和基于使用的许可之间自动切换。这由浮动许可阈值和基于使用许可的限制来控制。提交工作之前,奴隶将首先尝试检查浮动许可证。如果失败,从站将检查是否已达到浮动许可证阈值,该阈值基于当前浮动许可证呈现的从站数量。如果已经存在,那么如果还没有达到基于使用率的限制,那么从属装置将使用基于使用情况的许可证。这个新功能在默认情况下是关闭的,但是可以让你的Slaves总是首选浮动许可(如果可用的话)。
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OBJ作为发射器 (新功能) 通过使用3D模型和动画OBJ序列作为粒子发射器,为粒子系统提供新的维度。为了增加灵活性,您可以选择从OBJ文件的顶点,边,面或体积,发射粒子。也可以从特定的超过60个OBJ库中选择,或者直接在After Effects中或Designer中使用新的OBJ加载面板,轻松加载自己的模型。

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网友评论更多
956昌东勤
游戏的音乐很动听,给人一种愉悦的感觉
2026-08-06 17:15 推荐
484司马韦安
游戏的副本设计非常精彩,每个副本都有不同的挑战和谜题,
2026-08-06 14:05 推荐
767奚蓝伯
游戏的服务器容量不足,导致延迟严重
2026-08-06 15:48 推荐
406黄力和
这个游戏的操作简单易学,即使是新手也能轻松上手!
2026-08-06 08:41 推荐